# AI 3D：参考画像から 3D モデル

AI 3D は参考画像から 3D モデルを作り、キャンバスに置きます。下のツールバーの AIGC から開き、Image to 3D のまま進めます。モデル一覧には Meshy、Tripo、オープンソースの Hunyuan3D があります。この回は Tripo H3.1 · Image to 3D を使い、3D Studio で GLB を確認して書き出します。

## 要約: 5ステップ

**AI 3D（3D モデル）** は参考画像から 3D モデルを作り、キャンバスに置きます。**AIGC** から **AI 3D** を開き、**Image to 3D（画像から 3D）** のまま進めます。3D の提供元は Meshy と Tripo です。オープンソースの Hunyuan3D も同じメニューにあります。この回は **Tripo H3.1 · Image to 3D** です。

![AI 3D の参考にする、四方向のクレイモデルの兵士](/images/ai-3d/base_image.webp)

## ステップ 1: AI 3D を開く

下のツールバーで **AIGC** を開き、**AI 3D** を選びます。

![下の AIGC メニューで AI 3D を選択](/images/ai-3d/step1_aigc_ai_3d.webp)

## ステップ 2: モデルを選ぶ

**Image to 3D（画像から 3D）** のままです。**Face limit（面数の上限）** は **Default（デフォルト）** です。**Texture（テクスチャ）** はオンです。

Meshy と Tripo：

- Meshy 7.1 · Image to 3D
- Meshy 7.1 · Multi Image to 3D
- Tripo H3.1 · Image to 3D
- Tripo H3.1 · Multiview to 3D
- Tripo P2 · Image to 3D

オープンソースの Hunyuan3D：

- Hunyuan3D 3.1 Pro · Image to 3D
- Hunyuan3D V3 · Image to 3D

この回は **Tripo H3.1 · Image to 3D** を選びます。

![Image to 3D の 3D Generator。モデルは Tripo H3.1 · Image to 3D](/images/ai-3d/step2_ai_3d_config.webp)

![モデルメニューで Tripo H3.1 · Image to 3D を選択。Meshy、Tripo、Hunyuan3D がある](/images/ai-3d/step2_providers_list.webp)

## ステップ 3: 参考画像を入れる

普通の画像を1枚入れます。3Dモデルはサイト側で生成されます。

この回の参考画像は四方向なので、結果は4体のキャラクターです。

![Image to 3D のスロットに入った参考画像](/images/ai-3d/step3_reference_image.webp)

## ステップ 4: キャンバスでモデルを確認する

モデルはキャンバスに置かれます。

- Play / Pause（再生 / 一時停止）
- Open 3D Studio（3D Studio を開く）
- AI tools（AI ツール）

![キャンバス上の AI 3D 結果](/images/ai-3d/step4_3d_output.webp)

## ステップ 5: 3D Studio を開く

**3D Studio** を開きます。

上のバー：

- Render current frame（現在のフレームをレンダリング）
- Multi-view render（マルチビューでレンダリング）
- Render sequence（シーケンスをレンダリング）
- Export model（モデルを書き出す）

![3D Studio の GLB とモデル情報](/images/ai-3d/step5_3d_studio.webp)
