# Godot MCP

Mở Godot MCP, xác nhận Running, dùng One-Click Configuration gắn công cụ lập trình phổ biến; lúc viết code Godot 4 và dịch vụ MCP đều phải mở.

## Tóm lại: 3 bước

**Godot MCP** dùng trên dự án Godot 4 đang mở: để công cụ lập trình AI nhìn và thao tác scene, node, script, không chỉ hoàn thiện code trong văn bản. Tải từ [Godot MCP](https://vberai.com/game-engines/godot). Kênh hoạt động thế nào, xem [MCP nối công cụ lập trình AI với game engine](/docs/mcp/what-is-mcp/).

## Bước 1: Mở Godot MCP Server

Cài từ trang chính thức xong, mở **Godot MCP Server**. Cửa sổ nếu yêu cầu đăng nhập thì đăng nhập trước. Giữ Godot 4 mở, dự án chính là bản đang mở.

## Bước 2: Xác nhận Running, dùng cấu hình một lần nhấn

Ở trang **Server (dịch vụ)**, **Status (trạng thái)** nên hiện **Running (đang chạy)**. Cổng mặc định cửa sổ này là `2000`. **Endpoint (giao diện)** là `http://127.0.0.1:2000/mcp`. Công cụ lập trình phổ biến dùng **One-Click Configuration (cấu hình một lần nhấn)**.

![Godot MCP Server: Running, cổng 2000, One-Click Configuration](/images/mcp/godot_mcp_.webp)

Trang này có **Start (khởi động)** / **Stop (dừng)**. Hai trang kia là **Tools (công cụ)** và **Setup (cài đặt)**. Cách truyền là Streamable HTTP (MCP 2025-03-26).

## Bước 3: Gắn công cụ lập trình AI

Đi hết **One-Click Configuration (cấu hình một lần nhấn)**. Lúc viết code muốn công cụ lập trình nói chuyện với dự án qua MCP thì Godot và dịch vụ MCP đều phải mở.

Phiên bản, danh sách công cụ và gói cài: [vberai.com/game-engines/godot](https://vberai.com/game-engines/godot).
