# Unity MCP

開啟 Unity MCP Server，確認 Running，用 One-Click Configuration 給主流程式設計工具一鍵配置，寫程式碼時 Unity 和 MCP 服務都要開著。

## 先說結論：3個步驟

**Unity MCP** 用在已經開啟的 Unity 工程上：讓 AI 程式設計工具看見並操作場景、遊戲物件、預製體，而不只是在文本里補全程式碼。從 [Unity MCP](https://vberai.com/game-engines/unity) 下載。通道本身怎麼工作，見 [MCP 怎樣把 AI 程式設計工具接到遊戲引擎上](/docs/mcp/what-is-mcp/)。

## 步驟 1：開啟 Unity MCP Server

從官網安裝後，開啟 **Unity MCP Server**。視窗若要求登入，先登入。Unity 編輯器保持開啟，工程就是當前這份。

## 步驟 2：確認 Running，用一鍵配置

**Server Status（服務狀態）** 應顯示 **Running（執行中）**。這個窗口裡預設埠是 `6594`。**Endpoint URL（介面地址）** 是 `http://127.0.0.1:6594/mcp`。主流程式設計工具用 **One-Click Configuration（一鍵配置）**。

![Unity MCP Server：Running、埠 6594、One-Click Configuration](/images/mcp/unity_mcp_.webp)

傳輸方式是 Streamable HTTP（MCP 2025-03-26）。狀態旁邊是 **Stop Server（停止伺服器）**。

## 步驟 3：把 AI 程式設計工具接上

走完 **One-Click Configuration（一鍵配置）**。寫程式碼時要通過 MCP 讓程式設計工具跟工程對話，Unity 和 MCP 服務都要開著。

版本、工具列表和授權：[vberai.com/game-engines/unity](https://vberai.com/game-engines/unity)。
