# Godot MCP

打开 Godot MCP，确认 Running，用 One-Click Configuration 给主流编程工具一键配置，写代码时 Godot 4 和 MCP 服务都要开着。

## 先说结论：3个步骤

**Godot MCP** 用在已经打开的 Godot 4 工程上：让 AI 编程工具看见并操作场景、节点、脚本，而不只是在文本里补全代码。从 [Godot MCP](https://vberai.com/game-engines/godot) 下载。通道本身怎么工作，见 [MCP 怎样把 AI 编程工具接到游戏引擎上](/docs/mcp/what-is-mcp/)。

## 步骤 1：打开 Godot MCP Server

从官网安装后，打开 **Godot MCP Server**。窗口若要求登录，先登录。Godot 4 保持打开，工程就是当前这份。

## 步骤 2：确认 Running，用一键配置

在 **Server（服务）** 页，**Status（状态）** 应显示 **Running（运行中）**。这个窗口里默认端口是 `2000`。**Endpoint（接口）** 是 `http://127.0.0.1:2000/mcp`。主流编程工具用 **One-Click Configuration（一键配置）**。

![Godot MCP Server：Running、端口 2000、One-Click Configuration](/images/mcp/godot_mcp_.webp)

这一页上有 **Start（启动）** / **Stop（停止）**。另外两页是 **Tools（工具）** 和 **Setup（设置）**。传输方式是 Streamable HTTP（MCP 2025-03-26）。

## 步骤 3：把 AI 编程工具接上

走完 **One-Click Configuration（一键配置）**。写代码时要通过 MCP 让编程工具跟工程对话，Godot 和 MCP 服务都要开着。

版本、工具列表和安装包：[vberai.com/game-engines/godot](https://vberai.com/game-engines/godot)。
