# Unity MCP

打开 Unity MCP Server，确认 Running，用 One-Click Configuration 给主流编程工具一键配置，写代码时 Unity 和 MCP 服务都要开着。

## 先说结论：3个步骤

**Unity MCP** 用在已经打开的 Unity 工程上：让 AI 编程工具看见并操作场景、游戏对象、预制体，而不只是在文本里补全代码。从 [Unity MCP](https://vberai.com/game-engines/unity) 下载。通道本身怎么工作，见 [MCP 怎样把 AI 编程工具接到游戏引擎上](/docs/mcp/what-is-mcp/)。

## 步骤 1：打开 Unity MCP Server

从官网安装后，打开 **Unity MCP Server**。窗口若要求登录，先登录。Unity 编辑器保持打开，工程就是当前这份。

## 步骤 2：确认 Running，用一键配置

**Server Status（服务状态）** 应显示 **Running（运行中）**。这个窗口里默认端口是 `6594`。**Endpoint URL（接口地址）** 是 `http://127.0.0.1:6594/mcp`。主流编程工具用 **One-Click Configuration（一键配置）**。

![Unity MCP Server：Running、端口 6594、One-Click Configuration](/images/mcp/unity_mcp_.webp)

传输方式是 Streamable HTTP（MCP 2025-03-26）。状态旁边是 **Stop Server（停止服务器）**。

## 步骤 3：把 AI 编程工具接上

走完 **One-Click Configuration（一键配置）**。写代码时要通过 MCP 让编程工具跟工程对话，Unity 和 MCP 服务都要开着。

版本、工具列表和授权：[vberai.com/game-engines/unity](https://vberai.com/game-engines/unity)。
