AI First:Unity中應該支援生成音樂和影片嗎?Yes
先說結論
Yes。VberAI Studio 已經能用遊戲介面生成音樂和影片,步驟在 AI生成音樂/歌曲 和 AI 生成影片。生成一旦進了工具,要覆蓋的種類會繼續變多。Unity 應該在編輯器裡跟上。Godot 已經有人用外掛把生成放進編輯器。入口有了之後,畫面、音樂和影片還要共用同一份上下文。
畫面可以直接拿來生成
Godot Asset Library 裡的 ElevenLabs API(wchc)配好金鑰之後,可以用提示詞,或用工程裡已有的文本,在編輯器裡生成語音。這份外掛當前做的是文本轉語音。接法和音樂是同一類:生成發生在編輯器裡,輸入是提示詞,或是工程裡已經有的材料。
在 VberAI Studio 裡,輸入是遊戲介面上的畫面。AI Sound 寫出音樂卡片,AI Video 寫出成片,結果都落回畫布。


邊界繼續向外擴
程式碼和美術資源已經是常用的兩類生成。音樂和影片要繼續加進去。一個平臺上可以同時長出多條自動生成流程,把以前留在編輯器外面的生成做深。
入口有了之後,上下文還要同步
Godot 的跟進已經發生在外掛上。Unity 什麼時候放進同類的編輯器入口,還是一個空著的問題。入口有了之後,介面、音樂、影片和場景還要帶著同一份上下文。介面改過,早先生成的音樂和影片仍停在上一次的描述上,下一次生成就對不上。
小結
Yes。Unity 應該在編輯器裡支援生成音樂和影片。Godot 已經用外掛把生成放進編輯器。畫面、音樂和影片還要留在同一份上下文上。