先說結論:5個步驟

AI 3D(三維模型) 用參考圖生成三維模型,放到畫布上。從 AIGC 開啟 AI 3D,停在 Image to 3D(圖生三維)。Meshy 和 Tripo 是三維服務商。開源模型 Hunyuan3D 也在同一份選單裡。這次用 Tripo H3.1 · Image to 3D。

這次 AI 3D 用的四個視角灰模士兵

步驟 1:開啟 AI 3D

在底部工具欄開啟 AIGC,選 AI 3D。

底部 AIGC 選單裡,選中 AI 3D

步驟 2:選擇模型

停在 Image to 3D(圖生三維)。Face limit(面數上限) 是 Default(預設)。Texture(貼圖) 開著。

Meshy 和 Tripo:

  • Meshy 7.1 · Image to 3D
  • Meshy 7.1 · Multi Image to 3D
  • Tripo H3.1 · Image to 3D
  • Tripo H3.1 · Multiview to 3D
  • Tripo P2 · Image to 3D

開源模型 Hunyuan3D:

  • Hunyuan3D 3.1 Pro · Image to 3D
  • Hunyuan3D V3 · Image to 3D

這次選 Tripo H3.1 · Image to 3D。

3D Generator 面板停在 Image to 3D,模型為 Tripo H3.1 · Image to 3D

模型選單裡選中 Tripo H3.1 · Image to 3D,列出 Meshy、Tripo 和 Hunyuan3D

步驟 3:放入參考圖

放進一張普通圖片。三維模型由站點生成。

這次的參考圖是一張四視角圖,生成結果是四個人物角色。

參考圖已放進 Image to 3D 的圖片槽

步驟 4:在畫布上檢視模型

模型落在畫布上。

  • Play / Pause(播放 / 暫停)
  • Open 3D Studio(開啟 3D Studio)
  • AI tools(AI 工具)

畫布上的 AI 3D 結果

步驟 5:開啟 3D Studio

開啟 3D Studio。

頂欄:

  • Render current frame(渲染當前幀)
  • Multi-view render(多視角渲染)
  • Render sequence(渲染序列)
  • Export model(匯出模型)

3D Studio 裡的 GLB 和模型資訊