Tóm lại

Yes. VberAI Studio đã tạo nhạc và video từ màn hình game. Các bước nằm ở Music / Song và AI Video. Khi công cụ đã có phần tạo, số loại cần hỗ trợ tiếp tục tăng. Unity nên có cùng khả năng trong editor. Godot đã có plugin chạy phần tạo ngay trong editor. Sau khi có lối vào, ảnh, bản nhạc và clip vẫn phải dùng chung một ngữ cảnh.

Ảnh trên màn hình đã là đầu vào

Addon ElevenLabs API của wchc trên Godot Asset Library, sau khi có khóa API, tạo tiếng nói từ mô tả hoặc từ chữ đã có trong project. Addon hiện tại là chuyển chữ thành tiếng nói. Cách gắn giống với nhạc: phần tạo xảy ra trong editor, đầu vào là mô tả hoặc tài liệu project đã có.

Trong VberAI Studio, đầu vào là chính màn hình game. AI Sound đặt một thẻ nhạc. AI Video đặt một clip. Kết quả nằm lại trên canvas.

Thẻ nhạc trên canvas sau AI Sound

Clip AI Video trên canvas, 832×480

Biên tiếp tục mở ra

Code và art đã là hai loại tạo thường gặp. Nhạc và video là phần cần thêm tiếp. Trên một nền tảng có thể mọc nhiều lượt tạo tự động, và đưa những việc tạo từng nằm ngoài editor vào sâu hơn.

Có lối vào rồi, ngữ cảnh vẫn phải đồng bộ

Phần Godot đi theo đã nằm trên plugin. Thời điểm Unity đặt một lối vào tương đương trong editor vẫn còn trống. Khi lối vào đã có, màn hình, bản nhạc, clip và scene vẫn phải mang cùng một ngữ cảnh. Màn hình đổi, nhạc hoặc video tạo trước đó còn nằm trên mô tả cũ, thì lượt sau lệch.

Kết luận

Yes. Unity nên hỗ trợ tạo nhạc và video trong editor. Godot đã đặt phần tạo vào editor bằng plugin. Ảnh, bản nhạc và clip vẫn phải nằm trên cùng một ngữ cảnh.