Bắt đầu
Từ một câu nhắc, làm ra cảnh game đầu tiên và xem trước được.
Làm game theo hướng dùng AI trước, theo thứ tự một người mới đã thử. Trước hết tìm chỗ sản xuất hay bị kẹt. Sau đó dùng AI sinh nội dung để qua những chỗ đó. Cuối cùng biến kết quả thành tài nguyên, engine nhập thẳng được.
Giữa chừng sẽ đặt vài công cụ cạnh nhau: mỗi thứ làm được gì, còn kẹt ở đâu. VberAI Studio là công cụ chính ở đây. Cách dùng gần với làm game trực tiếp bằng AI.
Phần làm nội dung tốn thời gian thì giao cho AI.
Cách dùng
Mọi hướng dẫn hiện có. Dòng dưới tiêu đề là bước đó làm gì.
Sprite
Hướng dẫn và quy trình liên quan đến sprite.
AIGC
Tạo âm thanh, video và mô hình 3D trong VberAI Studio. Các bài: Music / Song, AI Video và AI 3D.
Chuyển đổi
Chuyển file thiết kế giữa các định dạng và engine—Figma, PSD, PNG sang PSD, và scene cho Godot, Cocos Creator, Unity.
MCP
Dùng MCP để nối Cursor, Codex và các công cụ lập trình AI với Godot, Unity, Cocos Creator.