Tóm lại: 5 bước

AI 3D (mô hình 3D) tạo mô hình 3D từ ảnh tham chiếu và đặt lên canvas. Mở AIGC, chọn AI 3D, giữ ở Image to 3D (ảnh thành 3D). Meshy và Tripo là nhà cung cấp 3D. Hunyuan3D, mô hình mã nguồn mở, cũng nằm trong menu này. Lần này dùng Tripo H3.1 · Image to 3D.

Bốn hướng binh sĩ đất sét, dùng làm ảnh tham chiếu cho AI 3D

Bước 1: Mở AI 3D

Trên thanh dưới cùng, mở AIGC, chọn AI 3D.

Menu AIGC, AI 3D được chọn

Bước 2: Chọn model

Giữ Image to 3D (ảnh thành 3D). Face limit (giới hạn mặt) là Default (mặc định). Texture (lớp bề mặt) đang bật.

Meshy và Tripo:

  • Meshy 7.1 · Image to 3D
  • Meshy 7.1 · Multi Image to 3D
  • Tripo H3.1 · Image to 3D
  • Tripo H3.1 · Multiview to 3D
  • Tripo P2 · Image to 3D

Hunyuan3D mã nguồn mở:

  • Hunyuan3D 3.1 Pro · Image to 3D
  • Hunyuan3D V3 · Image to 3D

Lần này chọn Tripo H3.1 · Image to 3D.

Bảng 3D Generator ở Image to 3D, model là Tripo H3.1 · Image to 3D

Menu model, Tripo H3.1 · Image to 3D đang được chọn, có Meshy, Tripo và Hunyuan3D

Bước 3: Thêm ảnh tham chiếu

Đưa một ảnh thường vào ô. Site tự tạo mô hình.

Ảnh lần này là tấm bốn hướng, nên mô hình ra bốn nhân vật.

Ảnh tham chiếu đã vào ô Image to 3D

Bước 4: Xem mô hình trên canvas

Mô hình nằm trên canvas.

  • Play / Pause (phát / tạm dừng)
  • Open 3D Studio (mở 3D Studio)
  • AI tools (công cụ AI)

Kết quả AI 3D trên canvas

Bước 5: Mở 3D Studio

Mở 3D Studio.

Thanh trên:

  • Render current frame (render khung hiện tại)
  • Multi-view render (render nhiều góc)
  • Render sequence (render chuỗi)
  • Export model (xuất mô hình)

3D Studio với GLB và thông tin mô hình