MCP có nên thu phí không? Vì sao Unity MCP bị chửi khi bán
Tóm lại
Unity MCP từng là quyền lợi trả phí. Gói Personal hiện tại ghi Unity’s MCP access nằm trong gói, không cần thẻ. Figma MCP vẫn đứng sau thuê bao trả phí. MCP nào thu phí, MCP nào vẫn miễn phí. Lằn ranh là mỗi lần gọi có phát sinh chi phí request hay không.
Unity MCP từng nằm sau gói trả phí
Cột Personal trên trang giá Unity để MCP cạnh Cloud và CLI, trong gói Free.
Vài tháng trước, bình luận dưới các bài Unity MCP vẫn đang chửi chuyện thu phí. Một tháng sau có người chỉ trả lời: MCP is free now.
Trong bình luận có người công kích không nương tay: phía Unity không tốn inference. Token đã đưa sang Cursor hay Claude. Thêm một thuê bao nữa trông như trả tiền để engine không bị bỏ lại. Get started with Unity MCP của Unity cũng là cấu trúc đó: editor làm server local, công cụ lập trình nói chuyện với dự án đang mở.
Kênh hoạt động ra sao trên trang này: MCP nối công cụ lập trình AI với game engine. Bridge dựng sẵn trong Unity 6 đi IPC local; xem plugin Codex của Unity.
Figma MCP vẫn theo thuê bao
Figma MCP vẫn là quyền lợi của thuê bao trả phí. Danh sách client dài—Claude, Claude Code, ChatGPT, Cursor, VS Code—nhưng file vẫn ở phía Figma. Mỗi lần gọi là một request vào file đang host.
Lằn ranh là chi phí request
VberAI Studio đứng cùng phía Figma ở điểm này. MCP nói chuyện với VberAI thì đụng dịch vụ host, gọi nhiều thì chi phí request nhiều.
Game engine là client chạy hoàn toàn trên máy. Scene, node, console ở local. Chi phí MCP gần như bằng không.
Kết luận
MCP không phải một loại sản phẩm. Kênh engine local có thể giữ miễn phí.