先說結論:2個步驟

Auto Split 用在塊與塊之間已經有明顯空隙的精靈表上:要在本地儘快切成單獨的點陣圖。不耗積分,在本機跑;切完後每塊都可以單獨匯出,或拖到後面的步驟裡繼續處理。

命名沿用源精靈表,再加一段序號字尾。切的是幾何區域,不是模型打的標籤,所以這些名字仍是自動生成、不好讀——匯出後若要能認,再自己改名。

Auto Split 之前帶 UI 和環境件的精靈表

步驟 1:開啟 Split — Auto Split

在畫布上選中精靈表。選中後的工具欄裡開啟 Split,再選 Auto Split

精靈表上的 Split 選單,選中 Auto Split

步驟 2:檢查切出來的碎圖

Auto Split 會檢出分離的區域,切成單張圖。每塊沿用精靈表的基名,再加序號字尾(例如 … Part 26),可以直接匯出,或拖到後面繼續處理。

Auto Split 之後:每塊帶邊界和序號名

更在意速度和積分、不太在意檔名含義時,用 Auto Split。若要好認的名字或更緊的邊界,進引擎前先改名,或改走手動切。

只在瀏覽器裡切、檔案不離開本機,可以用本地的 Sprite Auto Split Extractor