Tách tự động
Tách sprite sheet thành từng mảnh ngay trên máy—không tốn credit—rồi xuất hoặc kéo từng mảnh sang bước sau.
Tóm lại: 2 bước
Auto Split dùng khi các khối trên sprite sheet đã có khe rõ: cần tách thành bitmap riêng ngay trên máy, cho nhanh. Không tốn credit, chạy local; sau khi cắt, từng mảnh xuất riêng được, hoặc kéo sang bước sau để xử lý tiếp.
Tên giữ theo sprite sheet nguồn, rồi thêm hậu tố số thứ tự. Cắt theo vùng hình học, không phải nhãn do model đặt, nên tên vẫn do máy sinh, khó đọc—xuất xong nếu cần nhận ra thì đổi tên.

Bước 1: Mở Split — Auto Split
Chọn sprite sheet trên canvas. Trên thanh công cụ khi đã chọn, mở Split, rồi chọn Auto Split.

Bước 2: Kiểm tra các mảnh đã cắt
Auto Split phát hiện vùng tách rời và cắt thành từng ảnh. Mỗi mảnh giữ tên gốc của sprite sheet, thêm hậu tố số (ví dụ … Part 26), xuất trực tiếp được, hoặc kéo sang bước sau.

Khi cần tốc độ và tiết credit, ít cần tên file có nghĩa, dùng Auto Split. Nếu cần tên dễ nhận hoặc biên khít hơn, đổi tên trước khi nhập engine, hoặc cắt bằng tay.
Chỉ cắt trong trình duyệt, file không rời máy, dùng Sprite Auto Split Extractor local.