先說結論:3個步驟

Extract Background 用在完整的場景精靈上:要一張沒有角色、HUD、互動提示的環境底板。開啟 Extract 選單,選模型和尺寸,再生成。輸出是一張可拿去複用的背景候選,建築邊緣不必指望和原圖畫素級對齊。

Extract Background 讓模型在去掉前景角色和 UI 的前提下把場景補回來,得到一張偏背景的圖,後面做美術或關卡都能用。

步驟 1:從一張完整場景精靈開始

用環境、角色、UI 疊在一起的場景。下面這張是村莊鏡頭,NPC、HUD 和畫面上的字都還在。

Extract Background 之前帶角色和 UI 的完整遊戲場景

步驟 2:開啟 Extract Background 並設模型

選中圖片後,開啟 Extract 選單,選 Extract Background

Extract 選單,選中 Extract Background

AI Extract Background 對話方塊裡選模型(例如 GPT Image 2),設輸出尺寸和質量,再開始提取。

AI Extract Background 對話方塊:模型、尺寸、質量

步驟 3:檢查乾淨背景

結果去掉角色和 UI,留下環境底板——房子、地面、樹、天空——可以當背景再用。

Extract Background 之後的乾淨村莊背景

抽出來的背景往往對不齊源影像素。這個例子裡,建築外形和部分畫風相對原幀會漂。當成品鎖版之前,先過一眼(需要的話再輕輕修)。