先說結論:3個步驟

AI Background Removal 用在完整的遊戲 UI / 場景板上:要清掉環境襯底,同時儘量留下 HUD、按鈕、文字條和其它介面層。介面元素的保留是這條路徑的重點——按遊戲介面幀定製;Pixian.aiRemove.bg 一類偏照片的去背,HUD 塊經常被削邊或整塊拿掉。

開啟去背景選單,選 AI Background Removal,跑一遍,再核對場景環境是否已去掉、UI 是否還能進引擎或繼續做精靈。光暈、半透明邊要精細摳、又不走重繪時,見 AI 超精細摳圖

步驟 1:從一張遊戲 UI 場景板開始

用環境美術和 HUD、控制元件疊在同一幀上的點陣圖——狀態列、任務卡、技能欄、虛擬搖桿都還在。

AI Background Removal 之前的遊戲 UI 場景

步驟 2:選 AI Background Removal

選中圖片後,開啟去背景選單,選 AI Background Removal

去背景選單,選中 AI Background Removal

步驟 3:檢查介面元素是否還在

結果去掉繪製的環境,角色、路牌、寶箱和周圍 HUD 留著。匯出前過一眼面板和圖示邊緣。

AI Background Removal 之後:場景背景去掉,UI 元素保留
環境已去掉;HUD 和可互動 UI 還在板上。