先說結論:3個步驟

Image Translate 用在大批已經把字烤進畫面的精靈或 UI 點陣圖上。字繼續留在圖裡也行時,這是一條比較快的本地化路徑:選目標語言,跑生成,得到同尺寸的圖——場景大體還在,標籤換成另一種語言。它走的是影像生成,不是單獨匯出文字層,版式和風格都還在畫素裡。

Image Translate 用模型生成,改寫位圖裡的字,再輸出一張同尺寸資源。第一遍不必逐條手繪標籤。

步驟 1:從一張源語言 UI 圖開始

用已經帶源語言的遊戲介面或場景精靈。下面這張是英文介面(地名、NPC 提示、招牌、背包 / 設定等字)。

Image Translate 用的英文遊戲 UI 場景

步驟 2:開啟 Image Translate 並設定目標語言

選中圖片後,在工具欄開啟 Image Translate

選中遊戲 UI 圖後,工具欄高亮 Image Translate

AI Image Translate 對話方塊裡選目標語言(例如日語),確認圖層,再跑 Translate

AI Image Translate 對話方塊,目標語言設為 Japanese

步驟 3:檢查同尺寸的譯後圖

結果和源圖尺寸相同。畫面上的字換成目標語言(地點名、NPC 提示、商店 / 出口招牌、背包 / 設定一類)。

Image Translate 後的同尺寸日文 UI
英文標籤換成日文;場景美術還在板上。