Tóm lại: 3 bước

Extract Background dùng trên sprite scene đầy đủ: cần một tấm môi trường không nhân vật, không HUD, không gợi ý tương tác. Mở menu Extract, chọn model và kích thước, rồi sinh. Đầu ra là ứng viên nền dùng lại được; mép kiến trúc không nên kỳ vọng khớp pixel với ảnh gốc.

Extract Background để model vá scene lại trong điều kiện đã bỏ nhân vật tiền cảnh và UI, ra một tấm nghiêng về nền, art hay level sau này dùng được.

Bước 1: Bắt đầu từ một sprite scene đầy đủ

Dùng scene chồng môi trường, nhân vật, UI. Tấm dưới là ống kính làng, NPC, HUD và chữ trên màn vẫn còn.

Scene game đầy đủ có nhân vật và UI trước Extract Background

Bước 2: Mở Extract Background và đặt model

Sau khi chọn ảnh, mở menu Extract, chọn Extract Background.

Menu Extract, đang chọn Extract Background

Trong hộp thoại AI Extract Background, chọn model (ví dụ GPT Image 2), đặt kích thước và chất lượng đầu ra, rồi bắt đầu trích.

Hộp thoại AI Extract Background: model, kích thước, chất lượng

Bước 3: Kiểm tra nền sạch

Kết quả bỏ nhân vật và UI, để lại tấm môi trường—nhà, đất, cây, trời—dùng lại làm nền được.

Nền làng sạch sau Extract Background

Nền trích ra thường không khớp pixel với ảnh nguồn. Ở ví dụ này, dáng nhà và một phần phong cách sẽ lệch so với khung gốc. Trước khi khóa bản, liếc một vòng (cần thì chỉnh nhẹ).