要約: 3ステップ

Extract Background(背景抽出) は、シーン全体のスプライトから、キャラクター、HUD、操作案内のない環境一枚が欲しいときに向きます。Extract(抽出) メニューを開き、モデルとサイズを選んで生成します。出力は再利用向けの背景候補です。すべての建物の輪郭まで、ピクセル単位で再現する保証はありません。

Extract Background(背景抽出) は、前景のキャラクターと重ね表示の UI を除いたシーンをモデルに再構成させ、背景寄りの画像を返します。このあとのアートやレベル作業に使えます。

ステップ 1: シーン全体のスプライトから始める

環境、キャラクター、UI が混ざったシーンを使います。下の例は村のショットで、NPC、HUD、画面上のラベルがまだ残っています。

Extract Background の前。キャラクターと UI があるゲームシーン

ステップ 2: Extract Background を開き、モデルを設定する

画像を選んだ状態で、Extract(抽出)メニューを開き、Extract Background(背景を抽出) を選びます。

Extract(抽出)メニューで Extract Background を選択

AI Extract Background(AI 背景抽出) ダイアログで、モデル(例: GPT Image 2)を選び、出力サイズと品質を設定してから抽出を開始します。

モデル、サイズ、品質がある AI Extract Background ダイアログ

ステップ 3: きれいな背景結果を確認する

結果ではキャラクターと UI が消え、家、地面、木、空といった環境の一枚が残ります。背景として再利用できます。

Extract Background のあと。村のきれいな背景

抽出した背景は、元画像とピクセル位置が揃わないことがよくあります。この例では、建物の形や一部の画風が、元のフレームからずれています。本番素材として固定する前に、見た目を確認し、必要なら軽く直します。