要約: 3ステップ

AI Background Removal(AI 背景除去) は、ゲーム UI / シーンの一枚から、透明(または無地)の背景を取りたいときに向きます。HUD、ボタン、ラベル、そのほかのインターフェースは残します。UI 要素を残すことが、この手順の要点です。ゲームのインターフェース画面向けに調整されています。Pixian.aiRemove.bg のような写真向け切り抜きでは、HUD の部品が削られたり消えたりすることが多いです。

Remove background(背景除去) メニューを開き、AI Background Removal(AI 背景除去) を選んで一度実行します。シーンの環境が消えて、UI レイヤーがエンジンへの読み込みや、このあとのスプライト作業に使えるかを確認します。光の滲みが多いマット処理で、生成による描き直しを使わない場合は 高精度 AI マッティング を見てください。

ステップ 1: ゲーム UI のシーン一枚から始める

環境アートと HUD、操作系が同じフレームに乗っているビットマップを使います。ステータスパネル、クエストカード、スキルバー、仮想パッドが、まだ一枚に合成されています。

AI 背景除去の前のゲーム UI シーン

ステップ 2: AI Background Removal を選ぶ

画像を選んだ状態で、Remove background(背景除去) メニューを開き、AI Background Removal(AI 背景除去) を選びます。

Remove background(背景除去)メニューで AI Background Removal を選択

ステップ 3: 切り抜き後に UI が残っているか確認する

結果では、描かれた環境は消え、キャラクターのスプライト、看板、宝箱、周囲の HUD は残ります。書き出す前に、パネルとアイコンの輪郭を確認します。

AI 背景除去の出力。シーン背景は除去され、UI 要素は残っている
環境は除去済み。HUD と操作できる UI は一枚に残っています。