先说结论

AI Background Removal 用在完整的游戏 UI / 场景板上:要清掉环境衬底,同时尽量留下 HUD、按钮、文字条和其它界面层。界面元素的保留是这条路径的重点——按游戏界面帧定制;Pixian.aiRemove.bg 一类偏照片的去背,HUD 块经常被削边或整块拿掉。

打开去背景菜单,选 AI Background Removal,跑一遍,再核对场景环境是否已去掉、UI 是否还能进引擎或继续做精灵。光晕、半透明边要精细抠、又不走重绘时,见 AI 超精细抠图

步骤 1:从一张游戏 UI 场景板开始

用环境美术和 HUD、控件叠在同一帧上的位图——状态栏、任务卡、技能栏、虚拟摇杆都还在。

AI Background Removal 之前的游戏 UI 场景

步骤 2:选 AI Background Removal

选中图片后,打开去背景菜单,选 AI Background Removal

去背景菜单,选中 AI Background Removal

步骤 3:检查界面元素是否还在

结果去掉绘制的环境,角色、路牌、宝箱和周围 HUD 留着。导出前过一眼面板和图标边缘。

AI Background Removal 之后:场景背景去掉,UI 元素保留
环境已去掉;HUD 和可交互 UI 还在板上。