Tóm lại: 3 bước

AI Background Removal dùng trên tấm UI / scene game đầy đủ: cần gỡ nền môi trường, đồng thời giữ HUD, nút, thanh chữ và các lớp giao diện. Giữ phần tử UI là trọng tâm của đường này—chỉnh theo khung giao diện game; kiểu xóa nền nghiêng ảnh chụp như Pixian.ai, Remove.bg thường cắt mép HUD hoặc lấy cả khối.

Mở menu xóa nền, chọn AI Background Removal, chạy một lượt, rồi đối chiếu môi trường scene đã hết chưa, UI còn đưa vào engine hoặc làm sprite tiếp được không. Quầng sáng, mép bán trong suốt cần cắt tinh mà không vẽ lại: xem AI matting siêu nét.

Bước 1: Bắt đầu từ một tấm scene UI game

Dùng bitmap môi trường art chồng HUD và control trên cùng một khung—thanh trạng thái, thẻ nhiệm vụ, thanh kỹ năng, joystick ảo vẫn còn.

Scene UI game trước AI Background Removal

Bước 2: Chọn AI Background Removal

Sau khi chọn ảnh, mở menu xóa nền, chọn AI Background Removal.

Menu xóa nền, đang chọn AI Background Removal

Bước 3: Kiểm tra phần tử giao diện còn không

Kết quả bỏ môi trường vẽ, nhân vật, biển đường, rương và HUD quanh đó vẫn còn. Trước khi xuất, liếc mép panel và icon.

Sau AI Background Removal: nền scene đã bỏ, phần tử UI còn lại
Môi trường đã gỡ; HUD và UI tương tác vẫn trên tấm.