Figma sang Godot
Lưu bản .fig local, nhập VberAI Studio bằng Import Project, rồi xuất thành scene Godot.
Tóm lại: 3 bước
Logic chính của Figma sang Godot: với UI / HUD file .fig đã tách lớp, xử lý art hàng loạt rồi nhập vào Godot dùng như scene. VberAI Studio nhập file bằng Import Project (nhập dự án), rồi xuất sang Godot. Xuất ra .tscn; đường mặc định ghi theo thư mục Assets của Godot.
Đã là file Photoshop tách lớp: PSD sang Godot.
Bước 1: Lưu một bản .fig local
Trong Figma, mở menu: File (Tệp) → Save Local Copy (lưu bản local). Nhóm đã đặt tên (khung, nút, thanh HUD) sẽ theo sang VberAI Studio, và vào cây node Godot.

Bước 2: Import Project trong VberAI Studio
Ở trang dự án của VberAI Studio, chọn Import Project (nhập dự án), chọn file .fig vừa xuất từ Figma.

Bước 3: Xuất sang Godot
Chọn màn này (ví dụ Main Screen). Mở Export, chọn Export to Godot.

Trong hộp thoại đặt định dạng Scene (.tscn). Default paths tìm thư mục Assets trong dự án, rồi ghi file theo bộ thư mục đó.

Video hướng dẫn
Figma Import Project, rồi xuất sang Godot: