ゲーム制作は、初心者の立場で AI を先に使う進め方を一通り試した記録です。まず、制作でよく止まるところを挙げます。次に、AI の生成でその止まりを越えます。最後に、出力をエンジンへそのまま読み込める素材にします。

途中でいくつかのツールを並べ、できることと、まだ止まるところを書きます。VberAI Studio が中心です。操作は、AI でゲームを直接作る感覚に近いです。

時間のかかる中身の制作は、AI に任せます。