PSD sang Godot
Nhập PSD hoặc PSB đã tách lớp vào VberAI Studio, rồi xuất thành scene Godot.
Tóm lại: 3 bước
Logic chính của PSD sang Godot: với file Photoshop đã tách lớp (PSD hoặc PSB), xử lý art hàng loạt rồi nhập vào Godot dùng như scene. VberAI Studio nhập bản thiết kế này, rồi xuất sang Godot. Xuất ra .tscn; đường mặc định ghi theo thư mục Assets của Godot.
Đã là file .fig: Figma sang Godot. Vẫn là một PNG phẳng, cần tách lớp trước: PNG sang PSD.
Bước 1: Mở PSD đã tách lớp
Nhóm cần có tên (khung, nút, thanh HUD). Những tên này sẽ theo sang VberAI Studio, và vào cây node Godot.

Bước 2: Nhập PSD/PSB trong VberAI Studio
Trong VberAI Studio chọn Import → PSD/PSB (nhập PSD/PSB).

Bước 3: Xuất sang Godot
Chọn màn này (ví dụ Main Screen). Mở Export, chọn Export to Godot.

Trong hộp thoại đặt định dạng Scene (.tscn). Default paths tìm thư mục Assets trong dự án, rồi ghi file theo bộ thư mục đó.

Video hướng dẫn
Nhập PSD/PSB, rồi xuất sang Godot: